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作者:an888    发布于:2024-03-12 23:18   

  鼎汇注册-注册首页3Dmax2020+VR5.1现代极简客餐厅案例全流程(建模-灯光-材质-渲染-后期)

  3dmax是一款非常好用的3D软件,多用于室内设计,影视设计,工业等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼线dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,最好是找一下从基础到精通的教程,包括贴图,渲染等内容,这样才能更快的入门并精通这个软件。为此,羽兔网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含基础建模渲染,3DMAX全套使用,室内设计实战等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。

  单击修改,选择编辑样条线。框选这两个顶点,选择圆角,然后对这条样条线进行拖动。

  执行F6切换到Y轴。选择这个模型,按住Shift键向下进行复制,选择复制的方式,单击确定就可以了。

  单击创建,并开启捕捉,选择这样的顶点开始捕捉创建顶点到创建的横板的中点。

  选择刚刚创建的矩形,按住Shift键进行复制,选择实例的方式,并单击确定。

  我们选择矩形,单击修改数值后面的微调器,将它的数值稍微进行减小,让矩形之间有一个空隙。

  将鼠标移动到角度捕捉,单击右键,调出栅格和捕捉设置的面板,设置角度为90°。

  选择刚刚的模型,按住Shift键向右进行复制,选择以实例的方式,单击确定。

  单击编辑样条线,并进入到样条线级别,选择轮廓,并在轮廓后面的数值输入18mm。

  我们选择带有圆角的矩形,按住Shift键将它向右进行复制,选择实例的方式,单击确定就可以了。

  将捕捉先进行关闭,进入到顶点级别,然后单击创建线,在场景中这样的位置进行创建线。

  我们也需要将这个点与刚刚之前对齐的点进行对齐,也就是捕捉它上方的一个顶点。

  单击样条线,我们对场景中多余的部分进行修剪,修剪为下图的形状,中间的一部分我们可以选择Delete键进行删除。

  以上就是“3dmax制作装饰柜的教程”了,想学3dmax就点击这个链接:,更多3dmax专业教程课程等你来学习。